Версия для PlayStation 5 использует мощность консоли для создания бесшовного и визуально ошеломляющего опыта:
Графика и производительность: Игра предлагает два режима. Режим качества с разрешением 4K и трассировкой лучей для максимальной детализации теней и отражений. Режим производительности с плавными 60 кадрами в секунду, что критически важно для динамичных сражений с ордами демонов.
Контроллер DualSense: Тактильная отдача передаёт каждый шаг вашего персонажа по разным поверхностям — хруст снега, шуршание песка, эхо шагов в подземелье. Адаптивные триггеры создают различное сопротивление при использовании разных умений, особенно ощутимо это при стрельбе из лука или натяжении тетивы у разбойницы.
3D-аудио: Объёмный звук позволяет услышать шёпот демонов за спиной, лязг цепей в глубине склепа и точное направление, откуда приближается вражеская атака.
Быстрые загрузки: SSD консоли сводит время загрузки к минимуму. Переходы между регионами, телепортация в города и вход в подземелья занимают всего несколько секунд.
Спустя десятилетия после событий третьей части, Санктуарий находится в руинах. Лилит — Дочь Ненависти, одна из создательниц этого мира — была изгнана в пустоту тысячелетия назад, но теперь она возвращается. Видя, что Небеса и Ад только сеют хаос в мире смертных, Лилит решает взять судьбу Санктуария в свои руки.
Однако её материнская забота смертельно опасна. Там, где появляется Лилит, цветут кровь и кости, а её прикосновение обращает людей в обезумевших от преданности слуг.
Вы — странник, чья душа случайно оказалась запятнана тьмой. Вам предстоит:
Собрать союзников среди рассеянных остатков выживших.
Охотиться на Лилит и раскрыть её истинные намерения.
Решить, что для вас важнее — спасти мир или обрести в нём своё место.
Diablo IV возвращается к мрачным, медленным и тактильным боям, напоминая вторую часть больше, чем третью.
На старте доступны пять классов, каждый с уникальным стилем игры:
Варвар: Могучий воин, способный экипировать до четырёх видов оружия одновременно и переключаться между ними в бою. Наносит огромный физический урон и танкует врагов.
Колдунья: Маг стихий, управляющий огнём, молниями и льдом. Имеет доступ к телепортации и мощному урону по области.
Разбойница: Быстрый и ловкий класс, одинаково эффективный в ближнем и дальнем бою. Использует лук, мечи и ловушки, а также умеет уходить в тень.
Друид: Универсальный класс, который может превращаться в медведя (танк) или волка (скорость и урон), а также призывать на помощь силы природы — бури, молнии и вулканические разломы.
Некромант: Повелитель мёртвых, призывающий скелетов, големов и использующий силы крови и костей. Может поднимать павших врагов и создавать из их трупов ловушки.
Впервые в истории серии Diablo IV предлагает полностью бесшовный открытый мир. Пять огромных регионов, соединённых между собой без загрузочных экранов:
Пики Скорби: Заснеженные горы с завывающими ветрами и ледяными пещерами.
Сухие степи: Выжженная пустыня с древними руинами и племенами кочевников.
Склоны Скорби: Болотистая местность, пропитанная гнилью и чумой.
Гаваар: Зелёные холмы и леса, населённые друидами и дикими зверями.
Кеджистан: Восточные пустоши с роскошными городами и опасными подземельями.
Главный город — Кед Барду — служит центральным хабом, где вы можете обмениваться предметами с другими игроками, посещать портал в любое подземелье и брать задания.
Древо навыков: Глубокая и разветвлённая система развития персонажа. Каждое очко навыка открывает новую способность или усиливает существующую.
Панель парагона: После достижения максимального уровня (50) открывается система парагона — огромная сетка с сотнями узлов, позволяющая точечно улучшать характеристики.
Аспекты и легендарные предметы: Специальные эффекты, которые меняют работу умений. Их можно извлекать из предметов и наносить на другие, создавая уникальные сборки.
Подземелья ночного кошмара: Улучшенные версии обычных подземелий с изменяемыми модификаторами сложности (например, враги взрываются при смерти или снижено сопротивление игрока к определённому элементу).
Мировые боссы: На карте в определённое время появляются гигантские монстры (типа Ашавы — истязаемой), которых могут атаковать до 12 игроков одновременно.
Шепоты мёртвых: Система контрактов, где вы получаете задания на убийство конкретных врагов или очистку подземелий в обмен на легендарную добычу.
Diablo IV — это всегда онлайн-игра, даже когда вы играете в одиночку:
Открытый мир: В городах и на локациях вы будете видеть других игроков. Вы можете проигнорировать их или объединиться в группу.
Кооператив: До 4 игроков в одной группе. Весь сюжет можно пройти полностью совместно.
Локальный кооператив на одном экране: Уникальная особенность версии для PS5 — два игрока могут играть на одной консоли с разделением экрана.
Кланы: Внутриигровые сообщества с общим чатом и системой прогрессии.
После завершения кампании игра поддерживается сезонными обновлениями:
Сезонный персонаж: Каждый сезон (примерно 3 месяца) вы создаёте нового персонажа с нуля. Сюжет проходить заново не нужно, но все побочные задания и подземелья сбрасываются.
Сезонный контент: Новые механики, задания, враги и награды, которые доступны только в рамках текущего сезона.
Боевой пропуск: Косметические награды (броня, эмблемы, эмоции), которые не влияют на силу персонажа.
Бесплатные обновления: Между сезонами выходят крупные дополнения с новым контентом — подземельями, боссами и системными улучшениями.
Diablo IV на PS5 — это возвращение к тому, за что игроки полюбили серию: мрачная атмосфера, жестокие бои, глубокая система прогрессии и бесконечная охота за лутом. Версия для PS5 использует все преимущества консоли — от быстрых загрузок до тактильной отдачи DualSense.