Версия для PlayStation 5 использует возможности консоли для создания максимально достоверного ощущения присутствия в октагоне:
Движок Frostbite: Благодаря этому движку бойцы обладают высокой схожестью с реальными прототипами, включая мимику, текстуру кожи и волосы. Каждое рассечение, синяк и отёк отображаются на лице и теле в реальном времени.
Производительность: Игра работает плавно и стабильно, обеспечивая отзывчивое управление, критически важное для файтинга.
Контроллер DualSense: Тактильная отдача позволяет почувствовать каждый удар — от лёгкого джеба до тяжёлого лоу-кика. Вибрация передаёт напряжение мышц бойца в клинче и партере. Адаптивные триггеры создают разное сопротивление при зажатии противника в партере или выполнении сабмишенов.
3D-аудио: Звук ударов, крики толпы и комментарии создают полную иллюзию того, что вы находитесь в центре арены.
Это главное нововведение UFC 5. Каждый удар оставляет след на теле бойца — рассечения, гематомы, отёки и синяки. Урон не просто визуален: он напрямую влияет на геймплей:
Удар в ногу со временем замедляет подвижность бойца и снижает точность ударов ногами.
Рассечение над глазом ухудшает обзор с этой стороны и может привести к остановке боя доктором.
Накопленный урон снижает общую выносливость и защитные характеристики.
Кровь остается на канвасе октагона и на теле бойца на протяжении всего боя.
Остановка боя доктором: Если рассечение становится слишком серьёзным, доктор может войти в октагон и остановить поединок. Это добавляет элемент непредсказуемости и заставляет беречь лицо от пропущенных ударов.
Удары в реальном времени: Анимации ударов стали более плавными и естественными. Удары ногами в прыжке, колени в клинче и добивания лежачего противника выглядят максимально реалистично.
Управление добиванием: Система добивания полностью переработана. Теперь это мини-игра, где атакующий наносит серию ударов, а защищающийся пытается блокировать или уйти с линии атаки.
Удары локтями: Значительно улучшена система ударов локтями как в стойке, так и в партере. Это мощное оружие для рассечения лица.
Система перехода: Упрощённая и более интуитивная система переходов между позициями в партере. Вместо сложных комбинаций стиков используется более понятное управление.
Сабмишены: Новая система удушающих и болевых приёмов. Вместо вращения стика теперь нужно следить за специальной шкалой и вовремя останавливать маркер в нужной зоне.
Вы создаёте бойца с нуля и ведёте его от любительских боёв до титула чемпиона UFC. Особенности режима:
Подписание контрактов с разными организациями (LFA, Cage Warriors и другими) перед попаданием в UFC.
Выбор тренировочных лагерей и спарринг-партнёров.
Управление весом между боями — набор и сгонка веса влияют на характеристики.
Взаимодействие с менеджером, который даёт советы по карьере.
Воссоздание исторических моментов реальных бойцов (так называемые "иконические бои").
Быстрые бои: Обычные матчи против случайных соперников.
Ранговые бои: Рейтинговые матчи с разделением по дивизионам.
Ивенты по расписанию: Онлайн-турниры, приуроченные к реальным турнирам UFC.
Этот режим дебютировал в UFC 5. Вы создаёте бойца и поднимаетесь в мировом рейтинге, сражаясь с другими игроками. Поражения и победы влияют на вашу позицию в таблице лидеров.
Локальный мультиплеер на одном экране для двух игроков. Идеально подходит для домашних соревнований.
В игре представлены все действующие звёзды UFC, а также легенды прошлого:
Мужские веса: Джон Джонс, Исраэль Адесанья, Камару Усман, Хабиб Нурмагомедов, Конор Макгрегор, Дастин Порье, Джастин Гэтжи и многие другие.
Женские веса: Аманда Нуньес, Валентина Шевченко, Роуз Намаюнас, Чжан Вэйли и другие.
Легенды: Майк Тайсон (боксёрский кроссовер), Брюс Ли, Мухаммед Али, а также классические бойцы UFC вроде Чейла Соннена и Марка Колмана.
Музыка: В игре используется лицензированная музыка от известных исполнителей, а также треки из реальных турниров UFC.
Комментаторы: Джон Аник и Дэниел Кормье (в реальной жизни работают в UFC) комментируют бои, реагируя на происходящее в октагоне.
Презентация: Полная реконструкция телевизионной трансляции UFC — от шоу взвешивания до выхода бойцов под их реальными музыкальными темами.